Hace poco les conté sobre un loco proyecto fotográfico en el que la gente se sacaba fotos tirados en el piso boca abajo.

Ahora les traigo otro un poco más sexy, y.. fetichista si se quiere: Legs.

Es una propuesta interesante del fotógrafo Tommy Agriodimas, en el que se hace una rendición a la idea de fotografiar piernas del fotógrafo Guy Bourdin quien realizó producciones para French Vogue y que trabajó con diseñadores tan importantes como Ungaro, Versace, Issey Miyake, y Gianfranco Ferre.

Acá, Agiodimas le da un giro más sensual si se quiere, y con locaciones un tanto más inusuales que las del gran fotógrafo de los 70s.

A ver si se animan a hacer sus fotos algunas Twitteras de piernas generosas que conocemos, no? =D

Hace un par de días que tenía este post en borrador, porque no me puedo sacar este tema de la cabeza hace semanas!

Coincidiendo con esto, anoche, YouTube y VEVO hicieron una transmisión especial del recital de Arcade Fire en el marco del evento Unstaged, de American Express, que se pudo ver en vivo desde el Madison Square Garden, con una calidad increíble de streaming, que pueden chequear acá.

Justamente finalizaron con dicho recital con el tema que sirve de título de este post.

Aunque es un tema del disco Funeral, que recomendé hace ya casi 4 años, fue en este año, cuando tuvo muchísima prensa y repercusión gracias a la NFL.

El tema fue el quinto y último single del álbum debut de la banda: Funeral, lanzado por allá en Noviembre del 2005.

El aire de himno que tiene el tema, hizo que fuese usado en múltiples eventos: se usaba en las aperturas de los juegos de los New York Rangers en la temporada 06-07, y actualmente se usa como intro para la Premier League en clubs como el Aston Villa y desde el 2005 por los campeones de la Irish Premier League, Linfield.

También, U2 la usaba como intro de City of Blinding Lights, en la gira Vertigo Tour. Incluso, se llegó a hacer una nueva grabación del tema, para el trailer de la película Where the Wild Things Are.

Reconocimiento Masivo

Pero el gran momento del tema no fue en el año en que se lanzó, sino en este 2010, cuando se dio la licencia a la NFL para que usara parte de la canción para el aviso del Super Bowl XLIV, y que también se transmitió durante la emisión del partido.

Miren el aviso, que es épico:




Todas las ganancias resultado de dicha licencia fueron donadas a la causa Partners in Health para los esfuerzos de ayuda para Haiti.

Esta exposición, hizo que el tema fuese reconocido masivamente, e incluso llevó a a muchísimos artistas a hacer covers del mismo, como por ejemplo esta versión de Macy Gray durante el SXSW 2010:




Ahora si, la versión por Arcade Fire junto a David Bowie de “Wake-Up”:




Y llegamos a esta parte del año donde arrancan todos los eventos.

En esta ocasión, una nueva edición del Mar del Plata Blog Day, evento del que tuve la posibilidad de participar el año pasado, y en el cual la pasé genial.

Este año el MDQ Blog Day se realizará el Sábado 21 de Agosto, arrancando a eso de las 10hs con charlas como estas:

“Periodismo digital: nuevos profesionales para los nuevos tiempos”
Panel con: Nicolás Piccoli (clarin.com y Sicrono); Álvaro Liuzzi (Segundo Plano) y Carlos Borrego (Puntonoticias)

“La importancia de lo visual en la web”
Panel con: Juan López (lanacion.com y No te pongas azul) y Juanma (Yelmos) junto a Nine Teso (Linkeados) .

“El impacto de la Tecnología en la educación”
Mesa con: Guadalupe López (lanacion.com y “Cátedra de Datos” -UBA-) y Daniel Di Bártolo (Secretario Gremial Sindicato Argentino de Docentes Privados)

“Proyectos en la web”
Mesa con: Javier Salinas (Transporte MdP), Edu Fortes (TwittMardel), la gente de MdQValley (a confirmar el panelista) y Cecilia Saia (Acceso Directo e Hipertextual)

“Blogs y redes sociales: cómo ganar dinero”
Mesa con: Fabio Baccaglioni (Fabio.com.ar) y Ariel Perelman (ElServer.com)

“Eso que todos llaman twitter
Mesa con: Pablo Fernández (lanacion.com y onlain) y Pablo Sánchez (Unblogged)

Siento una presión especial por tener una de las últimas charlas, así que preparé mi parte con un rótulo poco ortodoxo:

“El Plan para matar a twitter

Quieren saber qué voy a decir al respecto?

Entonces nos vemos en el Mar del Plata Blog Day!

A veces cuando uno está a cargo de proyectos que tienen clientes importantes (o no, sólo clientes) del otro lado, tiende a cometer un error fatal: no saber dónde pararse y “dibujar una línea”. Osea, decir basta.

Gracias a Leo (@LDA) pude leer un exclente post de Six Revisions, donde justamente hablan de 6 cosas intolerables en un proyecto. Acá una traducción y mis notas adicionales.

1. Diseño para el cliente

El User-centered Design (UCD) significa poner al usuario al centro del proceso de diseño, y partir desde allí con el diseño del sitio/solución.

Pero muchos clientes parecen preferir el “Client-centered Design”: diseñar las soluciones o sitios de acuerdo a sus propias necesidades y gustos; asumiendo que a los usuarios de su sitio les va a gustar eso.

Para desarrollar soluciones, es necesario no sólo dejarse guiar por el propio gusto, sino realizar estudios de mercado, tracking de métricas en cada diseño, y obtener feedback de parte de los usuarios.

Si son buenos diseñadores o desarrolladores, el cubrir las necesidades del cliente estará bastante alto en su lista de prioridades. Más alto que “usar esta fuente copada que encontré”. Si es así, seguramente tendrán choques con sus clientes que están interesados en sí mismos y no en sus usuarios.

Mi consejo: El que sabe de diseño y desarrollo sos vos, no tu cliente.

2. Clientes Amarretes

Con el diseño o desarrollo no estamos vendiendo autos o casas.

Normalmente cuando uno compra un auto, tiende a tratar de conseguir descuento o pelear el precio. Usualmente consigue un pequeño descuento, y todos salen contentos.

El tema es que el que vende el auto o la casa, vende el producto y ya, obtiene su pago y a otra cosa. No hay chances de que pierdan plata, sin importar el descuento que generen.

Pero en diseño/desarrollo no es lo mismo. La naturaleza compleja de este laburo, hace que los clientes más “gasoleros” siempre terminen consiguiendo trabajo extra que estaba fuera de contrato.

Esto, te pone en riesgo de que el proyecto no te genere ganancias, y peor.. que pierdas dinero en producción.

Mi Consejo: Nunca, pero NUNCA hagas descuentos.

Es tu trabajo, y sobre tus conocimientos y talentos no se negocia. SI puede negociarse el tema de cantidad de funcionalidades, módulos a desarrollar, o dividir el proyecto en etapas, y trabajar sólo en la etapa que cubre el presupuesto inicial del cliente. Cuando exista mayor presupuesto, continuar con las siguientes etapas.

El cliente que arranca pidiendo descuentos, siempre es el que termina pidiendo trabajo extra sin pagarlo.

3. Logos insufribles

En la era de los sitios que hacen logos a mansalva por un par de dólares, es complicado hacerle entender a un cliente la importancia de tener un buen logo creado profesionalmente.

El logo es su identidad, es lo que habla por la empresa. Y no existe forma de hacer que un sitio se vea bien si el logo de la empresa es una vergüenza. Créanlo o no, impacta tremendamente en TODO el diseño.

Quizá una buena manera para rechazar logos, sea usar la siguiente lógica: Si ofrecen un buen servicio, con una interfaz muy buena, probablemente la gente lo use de todas maneras.

Un punto en contra, es que las marcas constantemente llegan a los clientes e imponen sus logos. Así, inconscientemente, la gente ha aprendido a reconocer qué es lo que constituye (a grosso modo) un buen logo.
Y el prospecto de cliente con un logo mejor, pasa la prueba.

Mi consejo: El logo es primordial. Si es posible replantearlo, hacerlo profesionalmente. Sino, sólo elegir trabajar con logos que mostrarías en tu portfolio ;)

4. Nombres horrendos

Quizá parezca estético, pero en serio, ustedes pondrían en su portfolio un trabajo cuando el cliente es GreatPremiumWordpressThemes4Free.com? No lo intenten, sea como sea, el nombre es horrendo.

Probablemente sea fantástico para el SEO del cliente, pero en tu portfolio parecerá una landing para una trampa infestada de SPAM! Un mal nombre indica con el tipo de cliente que trabajaremos..

Otra mala señal es si el nombre es impronunciable, como kxospkti.com; que suena como si alguien hubiese apretado 8 teclas sin mirar el teclado. Sólo porque sea corto, no quiere decir que sea bueno. Si no pueden decir el nombre de su cliente en voz alta y sin pronunciarlo mal, están en problemas.

Mi consejo: No hagan sitios que parezcan un hervidero de SPAM.

5. Estrategia de negocios mala (o inexistente)

Esto es diferente a una idea floja. Se puede trabajar una idea floja si es ejecutada de manera brillante. Y probablemente sea difícil de juzgar el valor de una idea sin tener mucho conocimiento en el campo relacionado.

Pero no duden en abandonar planes de negocio que parecen haber sido diseñados por duendes del bosque.

Problamente piensen: “Ese no es mi problema. A quién le importa si el cliente se arruina después, mientras pague ahora, verdad?” Error.

Primero, un proyecto con una estrategia poco clara, es bastante difícil de ejecutar. Qué es lo que tiene prioridad? Cuál es el objetivo principal de la Home Page? Si el cliente no puedo contestar esas preguntas, quién lo hará?

Segundo, si el sitio falla y deja de estar online, es muy probable que no quede bien en tu portfolio.

Mi consejo: Trabajen con gente que sepa realmente lo que quieren, y que hayan planificado durante más de una semana. :P

6. Contenido Malo

A veces uno piensa que esto no es asunto en el que debamos meternos. Al final del día, si nos ponemos a corregir cada uno de los errores en el contenido del cliente, no terminaríamos nunca.

El problema es que por más que tengas el mejor diseño de la historia, al lado del contenido, no es tan importante. La gente no visita un sitio sólo para admirar la forma en la que se usa los colores gradientes, o la composición de la tipografía, el usuario consume el contenido. Si el contenido es malo y está mal organizado; ponerle todo el esfuerzo al diseño, es como vestir a la mona de seda.

Mi consejo: Aconsejen cuando puedan y en una medida justa a su cliente sobre su contenido. Pidan calidad, y den buenos tips para mejorarlo. Después de todo, no sólo ayudará a si cliente, sino también a que su diseño sea mejor apreciado.

Comentarios adicionales

Diseñar cosas de las que uno pueda sentirse orgulloso, y mantener relaciones a largo plazo y saludables con su cliente, son dos de los puntos que hacen que tus proyectos sean exitosos.

Desafortunadamente, en el afán de trabajar y llegar a más clientes, a veces se toman decisiones contraproducentes a lo antes mencionado. Sea que tengan AÑOS o hayan comenzado hace poco, pueden caer en la tentación de no poner límites, y que se den las situaciones antes mencionadas.

No crean que por trazar un límite se van a quedar sin clientes. Al contrario, trabajarán sólo con quienes les permitan diseñar cosas geniales y de las que puedan sentirse orgullosos; aunque a veces eso signifique que tengan que decir NO.

Así que si quieren tener buenos clientes en el largo plazo, y desarrollar con calidad, eviten los 6 puntos mencionados en este post.