Tomb Raider: Underworld

La gente de EIDOS junto al equipo de Crystal Dinamics (que compró Core Design), ya tienen lista la nueva entrega de la saga de la muchacha más guapa del mundo de los videogames: Lara Croft en Tomb Raider: Underworld.

No tuve la oportunidad de jugar “The Angel of Darkness”; que el comentario general dice que fue el juego que marcó la caída y decadencia de la saga.

Pero si pude jugar al “Legend”, y a pesar de su brevedad (en serio, fue muy corto, muy); me pareció realmente excelente. Los gráficos, el gameplay, el sistema para apuntar, y la manera en como Lara podía interactuar con más cosas del entorno, marcaron una diferencia.

Por lo que se puede ver en los screenshots de Underworld (que saldrá para PS3, Wii, PC, XBOX360 y Nintendo DS), las cosas no serán demasiado diferente esta vez. Con mejores gráficos, una Lara renovada y los espectaculares escenarios donde se desarrollará la acción, este juego promete.

Los creadores, han apostado por hacer un juego donde el personaje toma relevancia, e intentan que al final del juego sepamos más sobre Lara misma, ya metiéndonos más en el personaje, y tratando de evitar la sensación de que solo manejamos a un muñequito por unas horas.

El juego comienza con la coronación de la búsqueda de una calavera dorada en Sudamérica con el descubrimiento por parte de Lara Croft de un templo Maya, cuya extinta civilización tenía profundas creencias en la vida más allá de la muerte. En el templo consigue abrir una puerta subterránea hacia lo que cree que es el inframundo, y se aventura a través de ella segundos antes de que ésta se cierre a su espalda atrapándola en el subsuelo.

Creo que el juego dará bastante que hablar. Esperemos que no sea tan breve como el anterior.

Promete mucho, y sin duda el fuerte estará en que el personaje visitará distintos rincones del mundo, dándonos la oportunidad de transitar por casi todos los escenarios posibles. Adicionalmente, sus desarrolladores comentan la posibilidad de hacer muchas más cosas con el personaje y de interactuar más con el medio.

Será cuestión de esperar a Noviembre entonces!!

La nueva Lara Croft

Esta es la modelo Alison Carroll, la nueva encargada derepresentar a Lara Croft en las promociones del nuevo juego Tomb Raider: Underworld.

Max Payne

El famoso personaje de los videojuegos Max Payne será llevado este año a la gran pantalla, con Mark Wahlberg como protagonista principal.

Creo yo que eligieron un mal año para sacar la película, dado el éxito arrollador de The Dark Knight, aunque deberemos esperar a ver que pasa con el fan-base del juego, que es importante.

Más datos de la película en:

IMDB // RopeOfSilicon

Via | Flickr de Dotpod

Aqua Forest: Aprovechando el acelerómetro del iPhone

Aqua Forest

Hudson Soft y Prometech Software presentan Aqua Forest, uno de los más destacados títulos en la iTunes App Store.  Aqua Forest es un juego donde los usuarios pueden manipular diferentes sustancias en pantalla, al usar la superficie táctil del iPhone. Es uno de los primeros juegos en usar en mayor grado el acelerómetro de este gadget.

Vean como funciona:

Aqua Forest utiliza un “motor de multi-física” llamado OctaveEngine Casual, un sistema de partículas que maneja el comportamiento de los diferentes elementos en el juego.
Aparte del demo que vemos en el video de YouTube, el juego tiene 5 modos de juego, en 10 niveles, ofreciendo entonces 50 rondas de juego.

Quizá no es el más desarrollado de los juegos, pero seguro que usarlo proporcionará muchas horas de entretenimiento, y el ver el uso de la interfaz será más que interesante.

Via | TouchArcade

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Se filtra GTA 4 para PC, confirmación obligada de Rockstar

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Seminario sobre videojuegos

Seminario de Videojuegos

Si sí. El amigo José Playo me mada esta info sobre un seminario super interesante que tendrá lugar este Jueves.

Si sos vicioso, seguro que vas. Si no sos vicioso pero te interesa el tema, seguro que también.

Temas:
Diseño y modelaje. Programación, proceso de producción. Experiencias en el mundo, nuevas consolas. tendencias y demostraciones.

Fecha: Jueves 3 de Julio de 18 a 21 hs.

Dónde: Sede Centro de la UBP (Universidad Blas Pascal), Córdoba Capital, Argentina.

Disertantes:
- Martín Eschoyez (Epal Animation)
- Raúl Juarez (Especialista en Inteligencia Artificial. Docente UBP)
- Gameloft (Gerente regional del site Córdoba)
- Matías Iácono (Microsoft)

Actividad Gratuita - Se pueden inscribir llamando al (0351) 414-4555 internos 422/425; o por email a edcontinua@ubp.edu.ar

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